摄像机; 照相机; 摄影机; 暗箱
1. 照相机:麦可先生又展示了带来的几本收藏相机杂志. 一是照相机(CAMERAS)年鉴1995-和国的相机一书. 我现在想象着这本书的作者美国人丹尼(Denny )当年跑到上海、
2. 相机:光线(Lights)、相机(cameras)和材质(Materials). 其中材质库只有在切换到材质工作室时才可以显示,...
3. 摄影机:ghts)与摄影机(cameras)方面的(2) VIZ还有一个特点就是具有无限次数undo与编辑堆叠(edit history stack)(3) 拖放弁遄]drag and drop)也能提供即时视觉回应(realtime feedback)walkthroughs与遨翔飞行(flybys)这两种建筑设计常见的动画形式,
4. 摄像机:场景管理器(SceneManager)控制着由OGRE引擎绘制的场景中的所有内容,它还负责组织创建管理所有的摄像机(Cameras)、可移动的实体(Entities)、光线(Lights)和材质(Materials:对象的表面属性),并且管理场景中静态的部分,比如:整个场景地形.